Come trovare giochi Android senza pubblicità e senza acquisti in-app
Il Play Store installa un gioco in due tocchi e non ti dice quasi niente su come quel gioco intende guadagnare dai tocchi successivi. Nella ricerca dello store non esiste una casella «senza pubblicità». I filtri che trovi sono altri: valutazione, Scelta della redazione, Play Pass, novità. Nessuno di questi riguarda i soldi.
L'informazione però esiste. Sta in quattro posti diversi, e nessuno dei quattro è la barra di ricerca del Play Store. Qui sotto trovi dove guardare e come leggere una scheda prima di premere Installa. Tutto verificato a settembre 2026: le interfacce degli store si spostano, quindi qualsiasi screenshot che trovi in giro vale come indicazione approssimativa, non come istruzione.
Il filtro non è nello store, è nell'app Google Play Giochi
Google Play Giochi è un'app separata di Google, e ha esattamente i filtri che lo store non ha mai ricevuto. Aprila e scendi in fondo alla schermata principale. Trovi una fila di etichette che si sommano tra loro:
- Senza annunci
- Senza acquisti in-app
- Installazione gratuita
- Valutazione minima: 4,2, 4,5 o 4,7 stelle
- Verticale oppure orizzontale
- Genere, Play Pass, salvataggio nel cloud
- Obiettivi, classifiche, fasce d'età per la famiglia
Attiva insieme «installazione gratuita», «senza annunci» e «senza acquisti in-app» e ottieni la lista che lo store si rifiuta di costruire per te. Se nella tua versione le etichette non compaiono in fondo alla home, fai prima una ricerca qualsiasi dentro l'app: i filtri si aprono sopra i risultati.
Un limite va tenuto presente. Questi filtri leggono le stesse etichette su annunci e acquisti che pubblica lo store: non guardano dentro il gioco, guardano la dichiarazione. Un titolo che non vende niente e non mostra niente risulta classificato bene. Un titolo che ha aggiunto la pubblicità nell'aggiornamento della settimana scorsa può restare indietro. Il filtro ti dà la versione dichiarata, non la build che ti ritrovi sul telefono.
Aurora Store filtra lo stesso catalogo
Aurora Store è un client open source, licenza GPLv3, per Google Play. Stesse app, stessi server, interfaccia diversa — e sopra i risultati di ricerca mette dei chip che puoi attivare:
- Senza pubblicità
- Solo gratis
- Senza Google Mobile Services
- Valutazione minima
- Numero minimo di installazioni
Se l'hai provato tempo fa e hai lasciato perdere, c'è una spiegazione precisa: i filtri di ricerca sono stati rimossi nella versione 4.7.2 e sono tornati con la 4.8.0, uscita a gennaio 2026. Se nella tua copia i chip non ci sono, stai usando una build vecchia. Aurora si scarica da F-Droid.
MiniReview tiene monetizzazione e rete nello stesso pannello
MiniReview è un catalogo di giochi Android con recensioni scritte, e i suoi filtri vanno molto oltre quello che Google pubblica: oltre 4.500 giochi e più di 120 filtri. Funziona nel browser, su minireview.io/browse, e anche come app Android.
Puoi incrociare:
- Monetizzazione: senza pubblicità, senza acquisti in-app, gratis, a pagamento, versione di prova, Play Pass, prezzo massimo
- Rete: online oppure offline
- Giocatori: singolo, multiplayer, cooperativa, PvP
- Categoria e sottocategoria, orientamento dello schermo
- I voti del recensore, compreso un voto separato sulla monetizzazione
Quel voto è la parte che Google non può darti: una persona che dice quanto il gioco spinge, e non solo se una casella è spuntata. Imposta gratis, senza pubblicità e senza acquisti in-app e da un catalogo di migliaia di titoli restano qualche centinaio di giochi. Quella proporzione è la risposta onesta alla domanda su quanto sia comune la combinazione che stai cercando.
Un dettaglio pratico: MiniReview ha bisogno di una connessione. È lo strumento con cui prepari la lista a casa, non quello che apri in metropolitana quando ti accorgi di non avere niente da giocare.
F-Droid e le liste compilate a mano
F-Droid è un repository di app Android open source. I giochi che stanno lì raramente hanno pubblicità, acquisti o tracciamento. L'esempio standard, quello che ti consigliano per primo, è Simon Tatham's Puzzles: una quarantina di rompicapi logici, gratis, senza pubblicità, giocabili offline — e la sua scheda sul Play Store dice esattamente questo, parola per parola.
Poi ci sono le liste tenute a mano, su GitHub e su Lemmy, dove le persone raccolgono i giochi mobile senza acquisti in-app e senza pubblicità che hanno davvero giocato fino in fondo. Sono molto più corte di qualunque risultato algoritmico, e sono migliori per lo stesso motivo: dietro c'è qualcuno che ci ha messo la faccia.
Leggere la scheda con i tuoi occhi
Quando hai un candidato, il lavoro non è finito. Due etichette sulla scheda del Play Store portano la maggior parte del segnale:
- Contiene annunci. C'è o non c'è. Nessuna parola sulla frequenza.
- Acquisti in-app, indicati come intervallo di prezzo per singolo articolo.
Il numero alto dell'intervallo è quello che parla. Un gioco il cui acquisto più caro costa un euro ti sta vendendo un pacchetto di suggerimenti. Un gioco il cui acquisto più caro arriva a cento euro è costruito attorno a un gruppetto di persone che spendono molto, e il progetto lo riflette quasi sempre — anche se tu non sei in quel gruppetto e non hai intenzione di entrarci.
La sezione «Sicurezza dei dati» merita altri trenta secondi. Un gioco che dichiara di non raccogliere nulla non sta telefonando a casa all'avvio. Uno che dichiara identificatori e informazioni sull'account sta facendo qualcosa in remoto, e la cosa conta sia per la pubblicità sia per la possibilità di giocare senza rete.
Prima le recensioni da una stella, poi quelle da cinque
Play ti lascia filtrare le recensioni per numero di stelle e ordinarle dalle più recenti. Usa entrambe le cose. Filtra su una stella e cerca le parole che si ripetono, non la rabbia del singolo:
- annunci che non si possono saltare, pubblicità dopo ogni livello
- paywall, pay to win, impossibile senza spendere
- energia, timer, attesa
Una recensione furiosa è rumore. La stessa formula nelle prime dieci è il progetto del gioco. Ordina anche per data, perché la monetizzazione arriva con gli aggiornamenti: un gioco pulito due anni fa non è necessariamente pulito oggi, e le vecchie recensioni entusiaste non te lo diranno mai. Le recensioni recenti valgono più di quelle vecchie, sempre.
Quello che nessun filtro vede
«Senza pubblicità» e «senza acquisti in-app» descrivono un modello di pagamento, non il rispetto che un gioco ha per il tuo tempo. Un gioco a pagamento può essere costruito sul login quotidiano. Un gioco gratis e senza pubblicità può parcheggiare i tuoi progressi dietro un timer e chiederti di tornare domani. Queste etichette sono un filtro, non un verdetto.
Vale anche il contrario, e vale la pena dirlo. Un gioco con un acquisto onesto e uno solo spesso è meglio di un gratis che non ne ha nessuno, perché qualcuno è stato pagato per finirlo.
Da che parte stiamo
Hopvera fa giochi mobile per i telefoni che la gente ha già, quindi qui non siamo imparziali. La nostra regola: il gioco deve valere la pena anche se non paghi mai. Se c'è pubblicità è etichettata e facoltativa, e le regole di base non sono in vendita. Diamo per scontati segnale debole e hardware di fascia media, perché è così che stanno le cose.
Due guide collegate: come capire se un gioco funziona davvero offline e cosa rende un gioco adatto a una pausa di cinque minuti. Non sei d'accordo su qualcosa? Scrivici.