광고 없는 게임 안드로이드에서 찾는 법
Play 스토어는 두 번이면 게임을 설치하지만, 어떻게 돈을 벌지는 알려 주지 않습니다. 검색 조건은 평점, 에디터 추천, Play 패스, 신규뿐이고, 광고 없음 체크박스는 없습니다.
정보는 네 군데에 흩어져 있습니다. 어디를 보고 어떻게 읽을지 정리했습니다. 2026년 9월 기준입니다.
광고 필터는 Play 게임 앱에 있습니다
Google Play 게임은 별개의 앱이고, 스토어에 없는 필터가 여기 있습니다. 홈 화면 맨 아래에 겹쳐 쓰는 태그가 있습니다.
- 광고 없음
- 인앱 구매 없음
- 무료 설치
- 평점 4.2 / 4.5 / 4.7 이상
- 세로 또는 가로 화면
- 장르, Play 패스, 클라우드 저장, 업적, 리더보드, 가족 연령대
앞의 셋을 함께 켜면 스토어가 안 만들어 주는 목록이 나옵니다. 태그가 안 보이면 앱 안에서 검색해 보십시오. 결과 위로 필터가 올라옵니다.
한계는 있습니다. 이 필터는 스토어가 게시하는 라벨을 그대로 읽어서, 지난주 업데이트로 광고가 붙은 게임은 반영이 늦습니다.
Aurora Store는 같은 카탈로그를 걸러 줍니다
Aurora Store는 Google Play를 그대로 쓰는 오픈소스 클라이언트입니다. GPLv3, 배포는 F-Droid. 결과 목록에 필터 칩이 붙습니다.
- 광고 없음
- 무료 앱만
- Google 모바일 서비스 불필요
- 최소 평점
- 최소 설치 수
칩은 4.7.2에서 사라졌다가 2026년 1월 4.8.0에서 돌아왔습니다. 전에 포기했다면 다시 보십시오.
MiniReview는 수익 구조와 네트워크를 한 필터에 둡니다
MiniReview는 사람이 쓴 리뷰가 붙은 게임 카탈로그입니다. 게임 4,500개 이상, 필터 120종 이상. minireview.io/browse와 앱이 있고 화면은 영어입니다.
- 수익 구조: 광고 없음, 인앱 구매 없음, 무료, 유료, 체험판, Play 패스, 최대 가격
- 네트워크: 온라인 또는 오프라인
- 인원: 싱글, 멀티, 협동, PvP
- 카테고리와 세부 카테고리, 화면 방향
- 리뷰어 점수와 따로 매겨지는 수익 구조 점수
이 점수는 구글이 주지 못합니다. 얼마나 세게 미는지 사람이 말해 줍니다. 무료, 광고 없음, 인앱 구매 없음을 함께 켜면 수천 개 중 수백 개가 남습니다. 과금 없는 모바일 게임이 그만큼 드뭅니다. 단, MiniReview는 인터넷이 필요합니다.
F-Droid와 손으로 만든 목록
F-Droid는 오픈소스 앱 저장소이고, 게임에 광고나 구매, 추적이 거의 없습니다. 대표는 Simon Tatham's Puzzles입니다. 논리 퍼즐 마흔 개쯤, 무료, 광고 없음, 오프라인. Play 페이지에도 그렇게 적혀 있습니다.
GitHub과 Lemmy에는 손으로 관리하는 목록도 있습니다. 알고리즘 결과보다 짧아서 낫습니다.
상세 페이지는 직접 읽어야 합니다
신호 대부분은 두 표시에 있습니다.
- 광고 포함. 있는지 없는지만 알려 주고 빈도는 말하지 않습니다.
- 인앱 구매. 항목당 가격 범위로 표시됩니다.
중요한 것은 윗값입니다. 최고가가 1,500원이면 힌트 묶음을 파는 게임이고, 12만원이면 크게 쓰는 소수를 전제로 만든 게임입니다.
데이터 보안 항목도 보십시오. 수집 항목이 없다는 게임은 실행할 때 어디에도 연결하지 않고, 기기 식별자와 계정 정보를 적어 둔 게임은 원격으로 뭔가를 합니다.
별 다섯 개보다 별 하나를 먼저
리뷰는 별점 필터와 최신순 정렬이 됩니다. 별 1개만 남기고 반복되는 표현을 찾으십시오.
- 건너뛸 수 없는 광고, 판마다 광고, 강제 시청
- 페이월, 과금 유도, 돈 안 쓰면 못 깬다
- 스태미나, 에너지, 타이머, 기다림
리뷰 하나의 분노는 잡음이고, 같은 표현이 열 개 안에 반복되면 설계입니다. 최신순으로도 정렬하십시오. 과금은 나중 업데이트에 붙고, 2년 전에 깨끗했다고 지금 깨끗하지는 않습니다.
이걸로도 잡히지 않는 것
광고 없음과 인앱 구매 없음은 결제 방식일 뿐, 게임이 플레이어를 존중하는지와는 다릅니다. 유료 게임도 매일 접속을 중심으로 설계되고, 광고 없는 무료 게임도 진행을 타이머 뒤에 묶어 둡니다. 판정이 아니라 필터이고, 유료 항목이 하나 있는 쪽이 나을 때도 많습니다.
Hopvera의 기준
Hopvera도 모바일 게임을 만드니 중립은 아닙니다. 이미 들고 있는 폰을 기준으로 만들고, 신호는 약하고 기기는 중급이라고 가정합니다. 결제하지 않아도 할 만해야 하고, 광고는 표시하고 선택으로 둡니다. 기본 규칙은 팔지 않습니다.
정말 오프라인으로 되는지 확인하기와 짧은 시간에 할 수 있는 게임도 보십시오. 반론은 문의로.